GAMESS: Perbedaan antara revisi
Dari ALELEON by EFISON
LSlowmotion (bicara | kontrib) k (→Banyak Node) |
WilsonLisan (bicara | kontrib) (major paraphrasing) |
||
Baris 6: | Baris 6: | ||
!Versi | !Versi | ||
!Nama Modul | !Nama Modul | ||
!Dukungan MPI | |||
!Dukungan Hardware | !Dukungan Hardware | ||
![[Partisi Aleleon Mk.II|Partisi]] | ![[Partisi Aleleon Mk.II|Partisi]] | ||
Baris 11: | Baris 12: | ||
|2020.2 | |2020.2 | ||
|gamess | |gamess | ||
|Pure MPI | |||
|CPU, parallel multi-node | |CPU, parallel multi-node | ||
|epyc | |epyc | ||
Baris 16: | Baris 18: | ||
=='''Contoh SLURM Submission Script'''== | =='''Contoh SLURM Submission Script'''== | ||
User harus menggunakan [[ | User harus menggunakan [[Manajemen SLURM Aleleon|'''manajemen SLURM''']] untuk menjalankan komputasi GAMESS di Compute Node. User dapat menjalankan GAMESS dengan satu node atau paralel (lebih dari satu node) untuk performa lebih. | ||
===Satu Node=== | ==='''Satu Node CPU'''=== | ||
Contoh | Contoh berikut untuk menjalankan GAMESS pada satu node CPU. | ||
#!/bin/bash | #!/bin/bash | ||
#SBATCH --ntasks=64 | #SBATCH --ntasks=64 # Contoh menggunakan 64 core CPU | ||
#SBATCH --mem=128GB | #SBATCH --mem=128GB # Contoh menggunakan RAM 128GB | ||
#SBATCH --time=10:00:00 | #SBATCH --time=10:00:00 # Contoh menetapkan walltime maks 10 jam | ||
#SBATCH --output=result-%j.out | #SBATCH --output=result-%j.out # Output terminal program | ||
#SBATCH --error=result-%j.err | #SBATCH --error=result-%j.err # Output verbose program | ||
# | # Memuat modul GAMESS | ||
module load gamess | module load gamess | ||
# RUN COMMAND | # RUN COMMAND | ||
rungms <file_input> 00 | '''rungms''' <file_input> 00 $SLURM_NTASKS | ||
=== | ==='''Multi Node CPU'''=== | ||
Contoh | Contoh berikut untuk menjalankan GAMESS pada lebih dari satu node CPU. | ||
#!/bin/bash | #!/bin/bash | ||
#SBATCH --nodes=2 | #SBATCH --nodes=2 # Contoh menggunakan 2 node ... | ||
#SBATCH --ntasks-per-node= | #SBATCH --ntasks-per-node=128 # dengan 128 core per node. | ||
#SBATCH --mem= | # Maka dari itu total menggunakan 256 core CPU | ||
#SBATCH --time=10:00:00 | #SBATCH --mem=240GB # Contoh menggunakan RAM 240GB per node | ||
#SBATCH --output=result-%j.out | #SBATCH --time=10:00:00 # Contoh menggunakan walltime maks 10 jam | ||
#SBATCH --error=result-%j.err | #SBATCH --output=result-%j.out # Output terminal program | ||
#SBATCH --error=result-%j.err # Output verbose program | |||
# | # Memuat modul GAMESS | ||
module load gamess | module load gamess | ||
# RUN COMMAND | # RUN COMMAND | ||
# | # $SLURM_NTASKS menangkap total proses MPI (nodes * ntasks-per-node) | ||
rungms <file_input> 00 | |||
'''rungms''' <file_input> 00 $SLURM_NTASKS |
Revisi per 15 September 2021 10.55
Software GAMESS
GAMESS (General Atomic and Molecular Electronic Structure System) adalah package ab-inito kimia kuantum untuk komputasi SCF Wavefunctions.
Versi yang Tersedia
Versi | Nama Modul | Dukungan MPI | Dukungan Hardware | Partisi |
---|---|---|---|---|
2020.2 | gamess | Pure MPI | CPU, parallel multi-node | epyc |
Contoh SLURM Submission Script
User harus menggunakan manajemen SLURM untuk menjalankan komputasi GAMESS di Compute Node. User dapat menjalankan GAMESS dengan satu node atau paralel (lebih dari satu node) untuk performa lebih.
Satu Node CPU
Contoh berikut untuk menjalankan GAMESS pada satu node CPU.
#!/bin/bash #SBATCH --ntasks=64 # Contoh menggunakan 64 core CPU #SBATCH --mem=128GB # Contoh menggunakan RAM 128GB #SBATCH --time=10:00:00 # Contoh menetapkan walltime maks 10 jam #SBATCH --output=result-%j.out # Output terminal program #SBATCH --error=result-%j.err # Output verbose program # Memuat modul GAMESS module load gamess # RUN COMMAND rungms <file_input> 00 $SLURM_NTASKS
Multi Node CPU
Contoh berikut untuk menjalankan GAMESS pada lebih dari satu node CPU.
#!/bin/bash #SBATCH --nodes=2 # Contoh menggunakan 2 node ... #SBATCH --ntasks-per-node=128 # dengan 128 core per node. # Maka dari itu total menggunakan 256 core CPU #SBATCH --mem=240GB # Contoh menggunakan RAM 240GB per node #SBATCH --time=10:00:00 # Contoh menggunakan walltime maks 10 jam #SBATCH --output=result-%j.out # Output terminal program #SBATCH --error=result-%j.err # Output verbose program # Memuat modul GAMESS module load gamess # RUN COMMAND # $SLURM_NTASKS menangkap total proses MPI (nodes * ntasks-per-node) rungms <file_input> 00 $SLURM_NTASKS